任天堂、第1四半期は営業益427%増の1447億円 『あつ森』勢い継続、『Xenoblade』や『世界のアソビ大全51』がミリオン Switch生産状況は回復
2020年08月06日 16時24分更新
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任天堂<7974>の2021年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算は、売上高3581億円(前年同期比108.1%増)、営業利益1447億円(同427.7%増)、経常利益1503億円(同576.2%増)、最終利益1064億円(同541.3%増)と大幅な増収増益を達成した。
ハード・ソフトともに販売が前年同期を大きく上回るなど好調に推移したことが主な要因だ。
Nintendo Switchでは、5月に発売した『Xenoblade Definitive Edition』が132万本、6月に発売した『世界のアソビ大全51』が103万本の販売を記録し、好調な滑り出しを見せている。
また、前期までに発売したタイトルも、1063万本(累計販売本数2240万本)の販売を記録した『あつまれ どうぶつの森』を筆頭に勢いを落とすことなく、好調な販売状況が続いており、ソフトウェア全体の販売拡大に大きく貢献した。
加えて、ソフトメーカーのタイトルも同様に販売を伸ばし、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカーのタイトルも含めて9タイトルとなった。
なお、新型コロナウイルス感染症の影響により、「Nintendo Switch」本体の生産に必要な部品の調達に一部支障が出ていたが、概ね生産状況は回復している。
これらの結果、ハードウェア、ソフトウェアともに前年同期を上回り、ハードウェアの販売台数は568万台(同166.6%増)、ソフトウェアの販売本数は5043万本(同比123.0%増)となった。
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトによる売上が好調に推移したほか、6月17日に配信を開始したシリーズ初となる追加コンテンツ『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』の「鎧の孤島」が人気を博し、販売を伸ばした。加えて、ダウンロード専用ソフトやNintendo Switch Onlineによる売上も順調に推移し、デジタル売上高は1010億円(同229.9%増)となった。
モバイルビジネスでは、前期までに配信済みのアプリを多くのユーザーが継続して楽しんでおり、モバイル・IP関連収入等の売上高は132億円(同32.7%増)となったという。
続きはソース
https://gamebiz.jp/?p=273331
引用元: ・【決算】任天堂、第1四半期は営業益427%増の1447億円 [雷★]
その特許はMSが取ると思うんだよな うーん
まあ売れてるんだから適正価格なんでしょ
>>911
ゲーム業界が一番熱くて楽しめたのは
1990年~2000年だよ、これは議論の余地なし
つまり、その時代に作られた神ゲーを
最新技術でリメイクすれば大ヒット間違いなし
無論、任天堂のポンコツマシンに用はない
>>918
それがソニーとかプレステ陣営の発想なんだよな
任天堂は違うと信じたいんだけどな
スーファミ時代までは開発10人体制で作れたらしいので低コストで作れた
今はグラフィックに金がかかるから大企業化したゲーム会社しか生き残っていない
>>925
ハードは高くて高機能でもいいからさ
OSを標準装備してパソコンの発想で運用したら良いんだよな
androidと互換性を持たせてスマホアプリも動くようにしたら良い
LINEとかそのまんま動いたら良い
OS上で動くアプリなんだからさ
限界性能を引き出さなくて良いでしょう
欧米はリアルな映画みたいな映像を作りたがるけど
ドラクエみたいな絵にしたら実は手間も金もかからないんだよ
金も人も削減する工夫ができたら良いね
>>918
そうだよね
今のゲーム、質が悪いから子供にやらせたくないもん
昔のゲームのが子供喜ぶよ
クソジジイさあ、もう日本でPSが隆盛することはねえからさっさと働くか、嫌なら死ぬかしてくんねえかな?
時代遅れの老害の愚痴吐き場じゃねえんだよカス
任天堂を目の敵にしてる人って、
任天堂は「ゲームを面白さで誤魔化してる!」っていうよね。
それってゲーム作ってる側には最高の褒・・・以下略w
今のゲーム業界はそういうのすっかり忘れてるよね
swich持ってないのであつもりまだやってない
今から開始しても楽しめるもんなの?
好きならいつ始めても余裕で楽しめるけど
今作はネットで交流しないと家具全色揃えられないよ
具体例で言うと自動販売機の色が自分の島には緑しかないけど白や赤が欲しいとなると交流不可避
あつまれと言うだけあってオフゲで人と交流せずにやりたい奴にはあまりおすすめできない
まあでも欧米で人気取れないとな
映像はどうしても手間と金かかるなあ
今の開発事情はよくわからんけど
いろいろと自動化したりして人と手間をかけずに
なんとか映像を作れないもんなのかねえ
良案出なくてすいません
>>896
●ソニー第1四半期セグメント別
売り上げ 営業利益
ゲーム 6061億円 1240億円
音楽 1771億円 *349億円
映画 1750億円 *247億円
エレキ 3318億円 ▲91億円
半導体 2062億円 *254億円
金融 4468億円 *472億円
その他 *541億円 **36億円
連結 1兆9689億円 2284億円
何も知らない馬鹿は黙ってなさい
映画プラスになったんだな
そういう粉飾決算並に怪しいの出してきて何が言いたいんだ?
ソニー終わってるのは世界の常識なんだが
根拠を出した奴を根拠を出さない奴が否定するの草
こんだけ手に入らない手に入らない言われてるからかなり運が良かったのだろうか
うーん
金額次第かな・・・
任天堂がいやいやうちはもっと出しますとか・・・
言ってくれないかな~
任天堂が欲しいって言ってくれればなあ
金に転びそうになるかもしれないけど
魂は大切だと思うんだがなあ
結局見た目が良くなっただけでやることは一緒だし
グラだけ推してるゲームとか全然興味湧かない
もっと別のとこに開発費使ってよ